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Grand Chef Saendukal Stratégie

 
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Rupy


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Messages: 3
Classe: Clerc

MessagePosté le: Mar 18 Mai - 11:48 (2010)    Sujet du message: Grand Chef Saendukal Stratégie Répondre en citant



Le Tank, doit tank le boss de face a environ 1mètre
Les Heal doivent se mettre a 23m du tank ( le plus loin possible pour heal )
Les DPS distance doivent se trouvé le plus loin possible pour cast ( derrières les heal )
Les DPS cac, le mieux est qui en ai pas xD, sinon derrière le boss, et doit absolument bougé a plus de 30mètres avant même le cast des explosion ( les barres verte 1,2,4 sur l'image, si il bouge au début du cast, c'est foutu, il la recevront en pleine poire ^^ )

Voila pour les position, maintenant la start en elle même :

C'est skill :
-Explosion 1,2,4 sur l'image ( Skill faisant hyper mal, qui OS même les tissu/cuir voir mailles ) sa distance est de 28Mètres.
-Curse a partir du 3 sur l'image jusqu'au 25% ( Skill pétrifiant les personne se trouvant a moins de 22Mètres du Boss, et réduisant la défense énormément )

- Saendukal durant c'est 25 premier % ne fait rien de spécial, mise a part sa 1ere explosion ( vers les 70% ).
Quel comportement adopté pour se 1er quart de vie.

Le main Tank y bouge pas
Les Heal et DPS distance recule au dela de 28-29M quand il commence a le cast.
Les DPS cac recule au delà de 28-29M avant même le cast du skill, donc bien observé la vie ( un bon DPS et un DPS qui reste en vie, pas qui tape non stop^^ )

- Saendukal entre 75% et 50% utilise une seconde explosion a évité comme pour le 1er quart, en plus de cela, il se mais a grappin de temps en temps des personne vers lui, dans se cas, reculé direct et replacé vous immédiatement a votre place par défaut
A part cela, rien de plus que le 1er quart

- Saendukal entre 50% et 25% :

Le Tank ne bouge pas
Les DPS distance ne bouge pas de l'heure max distance
Les Heal théoriquement peuvent ne pas bouger si ils sont vraiment bien placé (au pire un petit recule de 1-2Mètres quand vous le voyais cast )
Les DPS cac doivent bouger pour évité la pétrification.

Comment prédire la pétrification : Saendukal lance se skill, après qu'il est lancé "Pulvarizing Assault" en anglais xD sur le 1er de sont aggro liste ( celui qui a monté la plus grosse aggro )
ou Après qu'il ai lancé "Pulvarizing Assault" sur le 2eme de l'aggro liste
ou Après qu'il ai lancé "Pulvarizing Assault" sur le 3eme de l'aggro liste
ou quand il rechange de target et repasse au 1er de sont aggro liste ( le cast 10seconde après )

- Saendukal entre 25% et la mort :

il relance une explosion indiqué par le 4 sur l'image, après sont explosion, il lancera un bouclier défensif d'une durée de 7Minutes, possible de dispell par un Spiritualiste.

il me semble qu'il continue a Pétrification, je sais pas trop, a voir sur le terrain xD

Source : http://aionstuff.com/general-guides/guide-how-to-kill-grand-chieftain-saend…

--------------------

Mon avis sur la compo :

1Groupe : Tank / Tank(ou glad) / Tank(ou glad) / Clerc / Clerc / Aede
2eme Groupe : Spiritualiste / Clerc / Rodeur / Sorcier / ( 2 autre DPS distance, ou un 2eme clerc)

Je pense qu'une formation comme sa, tous sur mumble bien organisé, et ayant lut au moins 1fois sa start
Il doit être possible a tombé a condition de ne pas tombé sur des Elyos, donc chose a tenté vers 2H du matin ou + xD


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MessagePosté le: Mar 18 Mai - 11:48 (2010)    Sujet du message: Publicité

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